Wat laat je staan als je eerste pijl mist?
Als je eerste pijl op een verkeerd vakje belandt, hoeft dat geen leg te kosten: zo pas je direct je uitgooiroute aan.
Wanneer je op een uitgooiscore staat, loopt het eerste schot niet altijd volgens plan. Je mikt op een trippel of een dubbel, maar de pijl belandt in een enkel vakje of wijk uit naar de buren. Op dat moment scheidt de doordachte darter zich van de speler die op goed geluk gooit. Weten wat je overhoudt en direct een nieuw plan trekken, voorkomt dat je beurt verloren gaat.
Schakelen bij een gemiste trippel
Bij hoge finales vanaf 100 punten begin je vrijwel altijd met een poging op een trippel. Het doel is om je score in één pijl af te bouwen naar een hanteerbare dubbel of een overzichtelijke tweedart-finish.
Als je eerste pijl in de single belandt in plaats van de trippel, verandert de rekensom direct. Stel, je staat op 100.
- Je beoogde route is T20 - D20 (60 + 40 = 100).
- Je eerste pijl raakt de S20. Je houding verandert van een ééndart-opzet naar een tweedart-finish op 80.
- Met nog twee pijlen in de hand is de logische vervolgstap T20 (over: 20, dus D10) of T16 (over: 32, dus D16).
Het verschil zit in de controle: wie vooraf weet wat een single 20 overlaat, gooit de tweede pijl zonder te twijfelen. Blijf je lang staan rekenen aan de lijn, dan verlies je je ritme en zakt je trefferspercentage.
Wat gebeurt er als je in de single van een dubbel gooit?
Bij lagere finales gooi je direct op een dubbel. Het vakje van een dubbel is slechts 8 millimeter breed op een standaard dartbord. De kans dat een pijl net aan de binnenkant in het enkele vak belandt, is groot.
Als je de single raakt van een dubbel, halveer je de overgebleven score niet, maar trek je de waarde van het enkele vak eraf. Hier weegt het voordeel van even dubbels zwaar.
| Beginscore | Beoogde dubbel | Eerste pijl (enkel) | Restscore | Volgende optie |
|---|---|---|---|---|
| 40 | D20 | S20 | 20 | D10 |
| 32 | D16 | S16 | 16 | D8 |
| 36 | D18 | S18 | 18 | D9 |
| 24 | D12 | S12 | 12 | D6 |
Dit overzicht laat zien waarom D16 (32) door veel spelers als de meest vergevingsgezinde dubbel wordt gezien. Raak je de S16, dan houd je 16 over (D8). Raak je daarna S8, dan houd je 8 over (D4), gevolgd door 4 (D2) en 2 (D1). Je blijft steeds op een dubbel uitkomen zonder dat je van vakje hoeft te wisselen.
Bij D18 (36) ligt dat anders. Raak je S18, dan houd je 18 over (D9). Mis je D9 aan de binnenkant (S9), dan sta je op 9 en moet je verplicht een enkele pijl gooien om weer op een even getal uit te komen.
De buren raken: van T20 naar S1 of S5
Een veelvoorkomende afwijking bij het mikken op de 20 is dat de pijl afzwaait naar de 1 of de 5. Dat zijn de twee vakken die direct naast de 20 liggen.
Stel dat je op 80 staat en je mikt op T20 om D10 over te houden:
- Pijl in S1: je score zakt met slechts 1 punt naar 79. Met twee pijlen over is het beste pad nu T19 (57 punten, laat 22 over voor D11) of T13 (39 punten, laat 40 over voor D20).
- Pijl in S5: je score zakt met 5 punten naar 75. De herstelroute wordt T17 (51 punten, laat 24 over voor D12) of T15 (45 punten, laat 30 over voor D15).
Het helpt om vast te leggen welke buur-getallen jou naar specifieke beurten dwingen. Zo hoef je na een afzwaaier niet ter plekke het hele bord af te zoeken naar een vervangende trippel.
Drie regels bij een gemiste eerste pijl
- Accepteer de afwijking direct. Herstel de focus op de volgende pijl in plaats van te balen van de misworp.
- Wees voorbereid op de single-waarde. Zorg dat je van de meest gebruikte getallen (zoals 60, 70, 80 en 100) weet wat een single 20 of single 19 overlaat.
- Stap gerust kort terug als je moet herrekenen. Neem drie seconden om de som te maken voordat je de tweede pijl loslaat. Gehaast gooien leidt vrijwel altijd tot een tweede misworp.
Train deze situaties door tijdens je oefensessies bewust je eerste pijl in de S1 of S5 te gooien vanaf scores als 70, 80 of 90, en probeer de overgebleven restscore vervolgens met je laatste twee pijlen uit te gooien.
Verder op BartsDarts
- De uitgooitabel — Alle uitgooien van 170 tot 2, met de bogeynummers erbij.
- Dartspeciaalzaken — Winkels waar je pijlen kunt vasthouden en uitproberen.
- De dartsregels — Het bord, de afstand, de beurt, bust en dubbel uit.