Wat is double in, en wanneer speel je dat?
Ontdek hoe double in werkt, welke regels gelden en op welke momenten je deze uitdagende dartsvariant tegenkomt.
Bij de meeste dartswedstrijden begin je direct met scoren zodra je eerste pijl het bord raakt. Bij double in geldt die regel niet. Voordat je punten van je beginscore mogen worden afgetrokken, moet je eerst een dubbel raken. Pas vanaf die specifieke pijl begint de telling van je leg.
Wat betekent double in precies?
In een standaard match 501 speel je volgens het principe straight in, double out. Je mag met elke willekeurige pijl beginnen, maar je moet eindigen op een dubbel. Bij de spelvariant double in (vaak gespeeld als double in, double out) moet je zowel beginnen als eindigen op een dubbel.
De buitenste smalle ring van het bord is de dubbelring. Dit geldt voor alle vakken van 1 tot en met 20. Daarnaast telt de bullseye (het rode centrum van het bord, waard 50 punten) officieel ook als een dubbel. De single bull (het groene vlak eromheen, 25 punten) telt niet als dubbel.
Zolang je geen dubbel hebt geraakt, blijft je score op het bord op de beginstand staan, meestal 501 of 301. Pijlen die je gooit vóór de eerste raak gegooide dubbel, leveren 0 punten op voor je totaalstand.
Een concreet voorbeeld van een beurt
Stel dat je begint aan een leg 501 met double in:
- Pijl 1: Je richt op dubbel 20, maar raakt enkel 20. Deze pijl levert geen punten op. Je stand blijft 501.
- Pijl 2: Je gooit opnieuw op dubbel 20 en raakt deze. Je bent nu "in". Je scoort hiermee 40 punten.
- Pijl 3: Je gooit op triple 20 en raakt deze (60 punten).
In deze beurt telt pijl 1 niet mee (0 punten), pijl 2 telt voor 40 punten en pijl 3 telt voor 60 punten. Je totale beurtscore is 100 punten. Je nieuwe resterende stand is 401.
| Situatie | Pijl 1 | Pijl 2 | Pijl 3 | Beurtscore | Resterende stand |
|---|---|---|---|---|---|
| Standaard (straight in) | Enkel 20 (20 pt) | Triple 20 (60 pt) | Triple 20 (60 pt) | 140 | 361 |
| Double in (pijl 1 mis) | Enkel 20 (0 pt) | Dubbel 20 (40 pt) | Triple 20 (60 pt) | 100 | 401 |
| Double in (pijl 1 raak) | Dubbel 20 (40 pt) | Triple 20 (60 pt) | Triple 20 (60 pt) | 160 | 341 |
Wanneer speel je double in?
Hoewel verreweg de meeste professionele toernooien met straight in werken, zijn er specifieke situaties waarin double in wordt gebruikt:
- Professionele toernooien: Het bekendste voorbeeld is de World Grand Prix, georganiseerd door de PDC. Dit is het enige grote televisietoernooi waar de spelers verplicht het formaat double in, double out (DIDO) moeten gooien.
- Plaatselijke competities en toernooien: In sommige regionale dartcompetities of cafétoernooien wordt gekozen voor 301 double in. Doordat de beginscore lager is (301 in plaats van 501), maakt de verplichte dubbel het spel tactischer en uitdagender.
- Trainingsvormen: Hobbyspelers en darters die hun dubbels willen verbeteren, gebruiken double in als oefenvorm. Het dwingt je om onder druk direct scherp te zijn op de buitenste ring.
Tactiek bij double in
Bij double in verander je de strategie ten opzichte van een normaal speltype. Bij een standaard leg richt vrijwel elke darter zich op triple 20 of triple 19 om snel te scoren. Bij double in moet je vooraf bepalen welke dubbel je als startpunt kiest.
De meest gebruikte dubbels om mee te beginnen zijn:
- Dubbel 20 (Tops): De meest populaire keuze. Raak je de enkel 20, dan kun je met je volgende pijl direct corrigeren door naar dubbel 10 te switchen.
- Dubbel 16: Veel darters kiezen hiervoor vanwege de logische vervolgstappen. Mis je aan de binnenkant (enkel 16), dan schakel je direct door naar dubbel 8.
- Dubbel 19: Dit wordt soms gekozen door spelers die zich prettiger voelen bij het onderste gedeelte van het bord.
Het gevaar bij double in is dat je vastloopt als de dubbel niet valt. Als je tegenstander direct bij zijn eerste pijl in is en een hoge score neerzet, kan de druk om snel te starten flink toenemen.
Als je voor het eerst double in traint, begin dan niet direct met een complete wedstrijd, maar oefen gericht op het starten. Gooi reeksen van drie pijlen waarbij pijl 1 verplicht op dubbel 16 of dubbel 20 moet, en schakel pas bij een treffer over naar de triple 20. Zo wen je aan de snelle overgang van het raken van de smalle dubbelring naar het scorende gedeelte van het bord.
Verder op BartsDarts
- De dartsregels — Het bord, de afstand, de beurt, bust en dubbel uit.
- De uitgooitabel — Alle uitgooien van 170 tot 2, met de bogeynummers erbij.
- Darten in de buurt — Waar je kunt gooien en welke bond bij jou de competitie draait.