Naar de inhoud
Spelregels

301 uitgelegd: zo werkt de kortere variant van 501

Ontdek de regels en strategie van 301 darts, de snelle variant op 501 met opties zoals Double In en ideaal voor je training.

29 oktober 2026 · 3 minuten lezen

Darts kent verschillende spelvormen, maar 501 is veruit de bekendste. Wie thuis of in de kroeg sneller tot een beslissing wil komen, kiest vaak voor 301. De regels zijn in grote lijnen hetzelfde als bij 501, maar de kortere afstand tot de nul vraagt om een net wat andere aanpak.

Het principe van 301

Net als bij 501 start iedere speler met een vast aantal punten dat je zo snel mogelijk naar precies nul moet terugbrengen. Waar je bij 501 met 501 punten begint, start je bij deze variant met 301 punten. Elk geworpen punt trekt de bordteller direct af van je totaal.

Het bord hangt op de standaardafmetingen: de hoogte van het midden van de bullseye bevindt zich op 1,73 meter van de vloer. De afwerplijn, de oche, bevindt zich op 2,37 meter van de voorkant van het bord. Je gooit elke beurt drie pijlen.

Beginnen en eindigen: Straight In of Double In

Bij 501 begin je vrijwel altijd Straight In: de punten van je allereerste pijl tellen meteen mee. Bij 301 bestaan er twee manieren om een leg te starten:

  • Straight In: Je mag met elke willekeurige score beginnen. Gooi je triple 20, dan trek je direct 60 punten af van 301 en sta je op 241.
  • Double In: Je score begint pas te tellen zodra je een dubbel raakt. Pijlen die je werpt vóór de eerste dubbel leveren geen punten op. Pas als je bijvoorbeeld dubbel 16 raakt, gaan er 32 punten af en tellen ook de overige pijlen in die beurt mee.

Voor het einde van de leg geldt in bijna alle gevallen de regel van Double Out. Je moet exact op nul uitkomen door te eindigen met een dubbel of de bullseye (die telt als dubbel 25).

Gooi je meer punten dan je over hebt, of houd je exact 1 punt over? Dan ben je kapot (bust). Je beurt is voorbij en je score van vóór die beurt blijft staan.

Populaire finishes onder de 50

Omdat de totale score lager is, kom je bij 301 sneller in de finishfase. Het is handig om een aantal vaste combinaties uit je hoofd te kennen om de leg efficiënt uit te gooien.

RestscoreAanbevolen combinatie
50Bullseye
40Dubbel 20
36Dubbel 18
32Dubbel 16
24Dubbel 12
16Dubbel 8

Als je bijvoorbeeld op 32 punten staat, richt je op dubbel 16. Mis je en raak je enkel 16? Dan houd je 16 punten over, wat precies dubbel 8 is. Zo blijf je op een even getal uitkomen, wat het uitgooien makkelijker maakt.

Waarom en wanneer speel je 301?

301 duurt door de lage startscore aanzienlijk korter dan 501. Een gemiddelde pot duurt vaak slechts enkele beurten. Dit maakt het spel uitermate geschikt voor specifieke situaties:

  • Opwarmen: Je hoeft minder lang te borduren op de triples om in de finishfase te komen.
  • Dubbeltraining: Wanneer je speelt met Double In, dwingt het spel je om zowel bij de start als bij de finish onder druk op de dubbels te richten.
  • Tijdgebrek: Als je met meerdere mensen bent en iedereen snel aan de beurt wil komen, houd je de vaart erin door 301 te spelen.

Strategie bij 301

Omdat er minder punten te overbruggen zijn, weegt elke beurt zwaarder dan bij 501. Eén slechte beurt van 26 punten kan al het verschil maken tussen winst en verlies. Raak je bij de start niet direct een triple of dubbel, stel je tactiek dan snel bij. Probeer vanaf een restscore van ongeveer 120 punten gericht naar een favoriete dubbel toe te rekenen, zodat je niet op een lastig getal zoals dubbel 7 of dubbel 3 blijft steken.

Als je in een trainingssessie gericht je dubbels wil verbeteren, speel 301 dan consequent met Double In en Double Out. Doordat je verplicht bent om de leg met een dubbel te openen én te sluiten, oefen je binnen korte tijd heel veel op de buitenste ring van het dartbord.

Verder op BartsDarts

  • De uitgooitabel — Alle uitgooien van 170 tot 2, met de bogeynummers erbij.
  • De dartsregels — Het bord, de afstand, de beurt, bust en dubbel uit.
  • Dartspellen — 501, cricket, around the clock, shanghai en killer.