Leg, set en match: hoe werkt de telling bij darts?
Ontdek hoe het tellen bij darts werkt, van de 501-score en dubbels tot het verschil tussen een leg, set en match.
Darts lijkt op het eerste gezicht eenvoudig: je gooit pijlen naar een bord en telt de punten op. In de praktijk werkt het precies andersom. Je begint met een vast aantal punten – meestal 501 – en telt terug naar nul. De speler die als eerste exact op nul uitkomt via een dubbel, wint. Om een wedstrijd goed te kunnen volgen of zelf te spelen, is het handig om precies te weten hoe de telling en de structuur in elkaar zitten.
De opbouw van het bord en de punten
Het dartbord is onderverdeeld in 20 vlakken met de getallen 1 tot en me 20. Elk getal heeft verschillende zones die de waarde van je worp bepalen:
- Single: Het grote vlak. Dit levert het aantal punten op dat bij het vak staat (1 tot 20).
- Double: De buitenste smalle ring. Dit verdubbelt de waarde van het getal (bijvoorbeeld Double 20 = 40 punten).
- Triple: De binnenste smalle ring. Dit verdrivoudigt de waarde van het getal (bijvoorbeeld Triple 20 = 60 punten).
- Single Bull: De buitenste groene cirkel in het midden, waard 25 punten.
- Bullseye: De binnenste rode cirkel, waard 50 punten. De Bullseye telt officieel ook als een dubbel (2 x 25).
In één beurt gooi je drie pijlen. De hoogst mogelijke score in één beurt is 180 punten, wat je bereikt door drie pijlen in Triple 20 te gooien.
Van beurt naar leg: hoe win je een leg?
Een enkel spel waarin je van 501 naar nul telt, noem je een leg. Beide spelers gooien om de beurt hun drie pijlen. De punten die je gooit, trek je af van je overgebleven totaal.
Het belangrijkste element van darts is de double-out. Om een leg te winnen, moet je laatste pijl in een dubbel vallen (of in de Bullseye) en moet je totale score exact op nul uitkomen.
Een voorbeeld uit de praktijk:
- Je hebt nog 40 punten over. Je gooit met je eerste pijl in Double 20. Je score is nu nul en je wint de leg.
- Je hebt nog 32 punten over. Je mist de dubbel en gooit Single 16. Je houdt 16 punten over. Met je volgende pijl gooi je Double 8 en win je de leg.
Wat gebeurt er bij een bust?
Als je meer punten gooit dan je over hebt, op 1 punt overblijft, of op 0 uitkomt zonder te eindigen op een dubbel, ben je bust (ofwel: kapot).
Wanneer je bust bent, vervallen alle gegooide punten van die beurt. Je score gaat direct terug naar het aantal punten dat je aan het begin van die beurt had staan. Je beurt is meteen voorbij en de tegenstander is weer aan de beurt.
Een score van 1 punt overhouden kan nooit tot een winnende dubbel leiden, omdat de laagst mogelijke dubbel (Double 1) 2 punten waard is.
Sets en matches: de structuur van een wedstrijd
Een volledige dartswedstrijd noem je de match. Hoe een match is opgebouwd, verschilt per competitie of toernooi. Er zijn twee hoofdvormen:
- Format in legs (Best of X legs): Spelers spelen een afgesproken aantal legs. Wie als eerste het vereiste aantal legs wint, pakt de wedstrijd. Bij een 'best of 11 legs' wint de speler die als eerste 6 legs op zijn naam zet.
- Format in sets (Best of X sets): Een set bestaat uit meerdere legs, meestal 'best of 5 legs' (wie het eerst 3 legs wint, pakt de set). Om de match te winnen, moet je een afgesproken aantal sets winnen.
| Begrip | Betekenis |
|---|---|
| Beurt | Een worp van 3 pijlen achter elkaar |
| Leg | Eén enkel spel van 501 naar exact 0 punten |
| Set | Een reeks legs (meestal wie het eerst 3 legs wint) |
| Match | De gehele wedstrijd |
Wat is de hoogste checkout?
Het uitgooien van een leg vanaf een bepaalde score noem je een checkout. De hoogst mogelijke checkout in één beurt is 170. Dit kan alleen via de combinatie Triple 20 (60 punten), Triple 20 (60 punten) en Bullseye (50 punten). Scores zoals 169, 168, 166, 165, 163, 162 en 159 zijn wiskundig niet in één beurt van drie pijlen uit te gooien.
Oefen thuis niet alleen op het gooien van hoge scores op Triple 20, maar leer ook de vaste combinaties voor lagere getallen uit je hoofd. Als je bij een score van 60 direct weet dat je moet richten op Single 20 en Double 20, hoef je tijdens je worp niet na te denken over de wiskunde en behoud je beter je gegooide ritme.
Verder op BartsDarts
- De uitgooitabel — Alle uitgooien van 170 tot 2, met de bogeynummers erbij.
- De dartsregels — Het bord, de afstand, de beurt, bust en dubbel uit.
- Darten in de buurt — Waar je kunt gooien en welke bond bij jou de competitie draait.